Как вырвать ребенка из цифрового мира и приобщить к спорту
Пока на улице бушуют реальные штормы, миллионы детей по всему миру находят спасение в пространстве, где погода всегда идеальна. Современную жизнь уже невозможно представить без гаджетов. Смартфоны, планшеты и ноутбуки окружают нас повсюду, а в виртуальную реальность подрастающее поколение погружается чуть ли не с пеленок.
Причем игры настолько захватывают все внимание ребенка, что родители хватаются за голову и всеми силами стремятся вырвать свое чадо из цифрового мира, ограничивая во времени или запрещая вовсе. Это, естественно, вызывает протест. А что если появился способ повлиять на гаджетозависимость с помощью спорта, но не в привычном для нас понимании.
Речь идет о фиджитал-спорте - новом формате, который не запрещает, а использует интерес ребенка к видеоиграм как главный стимул выйти на спортивную площадку.
Прямые трансляции на всю планету. Более 50 стран мира и почти 900 участников, состязания в восьми дисциплинах, которые прошли на 4 крупнейших аренах Астаны и призовой фонд 4 млн 750 тыс. долларов. Цифры турнира, который прошел только в третий раз в истории, впечатляют. "Игры будущего" стремительно ворвались в мировой спорт, точнее, фиджитал-спорт.
Марк Ковалев, зампредседателя Белорусской федерации фиджитал-спорта:
"Если в нашей молодости мы не знали, что такое приставка, компьютер, и с нашим возрастом они появлялись, входили в нашу жизнь, то сейчас дети имеют доступ к цифровому спорту, к цифровым играм в телефоне, в приставке, в компьютере с самого детства. И наша задача, чтобы они не просто сидели в телефоне, играли в приставку или в компьютер, но развивались физически. Поэтому для этого и существует фиджитал-спорт".
Фиджитал-спорт - это современное двоеборье, которое объединяет спорт классический и виртуальный. Возьмем самый обычный баскетбол, но со словом "фиджитал" это уже одна из основных дисциплин "Игр будущего".
Ян Маринин, тренер команды "Минск" по фиджитал-баскетболу:
"Фиджитал-баскетбол - это смесь классического баскетбола с элементами 2 на 2 игры, т. е. обрезанная поляна в отличие от 5 на 5, с киберспортивной дисциплиной, где игроки после участия в киберспортивном состязании выходят на физическое состязание, продолжая счет того, что заработали в первом туре".
За виртуальную часть на "Играх будущего" в нашей команде отвечал Сергей Суханов. Один, конечно, в командной игре в поле не воин, поэтому брал себе в напарники одного из баскетболистов-спортсменов. Чтобы натаскать парней в цифровом мире, тренировались не одну неделю.

"Ты не можешь играть 4, 5, 7, иногда и больше часов в день, если ты физически не готов. Ты просто будешь на пятый час игры очень уставшим. Я постоянно тренируюсь, т. е. там велосипед, бег, тренажерный зал, чтобы держаться в форме", - отметил игрок команды "Минск" по фиджитал-баскетболу Сергей Суханов.
Андрей Макаренко, председатель Белорусской федерации фиджитал-спорта:
"Вот у нас хороший был проект с ребятами-баскетболистами. Это детская баскетбольная фиджитал-школа, где мы завлекали молодых ребят за счет того, что, ребята, мы сейчас поиграем немножко в приставку, в компьютер, а потом нужно этот спортивный азарт, этот счет перенести на площадку и там доказать, кто лучший. Т. е. все эти эмоции, которые ребенок испытывает, играя за компьютером, играя друг с другом, мы стараемся переносить в реальный мир и расти в таких гармоничных личностях".

Но какой мальчишка не любит в стрелялки поиграть. И если раньше, лет 30 назад, это были, например, "казаки-разбойники", то сегодня лидерство уверенно несет контр-страйк.
Белорусские шутеры на "Играх будущего" - на лидирующих позициях. Второй год подряд парни берут бронзу.

"Могу сказать две вещи, которые у меня в жизни очень хорошо получаются. Я думаю, что киберспорт этому способствует. Это скорость принятия решений. Т. е., когда нужно принять быстрое решение какое-то в жизни, я могу его принять моментально. И второе - это реакция. У меня очень быстрая в жизни реакция. Если что-то падает, какой-то стакан и так далее, процентов 90, что я его подниму сразу, не разобьется", - отметил бронзовый призер "Игр будущего - 2026" в фиджитал-шутере" Игорь Солодков.
Но естественно, на одной виртуальной карте в фиджитал-шутере победы не заработать. Придется еще и физически не просто побегать-пострелять, но и выстроить стратегию. Второй частью этой дисциплины является лазертаг, тут без хорошей физической формы и тактической грамотности соперника не переиграть.
Дмитрий Караткевич, бронзовый призер "Игр будущего – 2026" в фиджитал-шутере:
"Мне хотелось бы, чтобы это развивалось. Почему? Потому что у меня самого есть ребенок, уже подросток, который очень любит играть в компьютерные игры, но при этом теряется очень много времени, потому что не хватает физической нагрузки. Для этого я тоже дал спорт, он тренируется, может быть, когда-нибудь тоже будет совмещать одно и второе. Дети растут сейчас на компьютерных играх, чтобы их как-то внимание обратить на спорт, может такой формат подойдет".
Если фиджитал-баскетбол - это спорт, фиджитал-шутер - тактика, то фиджитал-танцы - это, безусловно, скорость.

Главная задача в фиджитал-танцах - это с филигранной точностью повторять все движения за виртуальным танцором. Специальные датчики или контролеры считывают точность движений в реальном времени. За техникой внимательно следят и судьи. Сначала соревнования устраивала компания-разработчик оборудования во Франции, теперь география турниров расширилась, охватывая Россию, страны БРИКС и даже Аргентину. В Беларуси тоже есть свое устоявшееся комьюнити.
Даниил Черепко, участник "Игр будущего – 2026" в фиджитал-танцах:
"Главная, конечно, выносливость - это дыхалка, чтобы три танца подряд танцевать на полной силе, на полной энергии. Танцы бывают полегче, бывают посложнее. И нужно, чтобы тебя хватило на все эти три танца, перерывов практически не бывает. Т. е., надо еще и нервы, еще и концентрация".
Чтобы попасть на "Игры будущего", как и в привычном нам спорте, нужно пройти серьезный отбор. Желающие, которых становится все больше, свои скилы прокачивают старательно и упорно как в мире виртуальном, так и на спортивной площадке. Но шансы есть у каждого. Пусть не поднять над головой кубок чемпиона, так выиграть в другом, не менее важном сражении.
Андрей Макаренко, председатель Белорусской федерации фиджитал-спорта:
"Это тот вид спорта, на который нам нужно обратить внимание. И даже не сколько с точки зрения высоких достижений. Да, они, безусловно, важны. Мы должны достойно представлять свою страну на международной арене. Мы должны быть той организацией, которая, отправляя спортсмена, скажем так, понимает, что нам будет не стыдно за его результат. Что можно гордо сказать, что вот этот белорусский парень, который вчера сидел за компьютером, играл, который занимается спортом в свободное время и играет, он приезжает и показывает, что в нашей стране созданы все условия для того, чтобы гармонично развиваться и в цифровом мире, и гармонично развиваться в спортивной его составляющей".







